Actividades 4203
En continuidad a la materia de programacion orientada a objetos, deberan diseñar un programa donde permita simular un proceso de elecciones. Para ello, se detallan las características del programa ha desarrollar:
- utilizar la clase JOptionPane de Java.
- Crear un menu con las siguientes opciones.
- Partido A
- Partido B
- Partido C
- Estadisticas
- Salir
- Tu voto ?
- El usuario debera seleccionar un partido y unicamente se registrará un voto.
- Por cada voto registrado se ira incrementando el numero de cada partido.
- Para la opcion No. 4 "estadisticas", deberan presentar en pantalla el registro de votos de todos los partidos.
Fecha de entrega: Lunes 30 de mayo, a partir de las 3:00 afuera de la escuela, anotado en su cuaderno.
SE ANEXAN IMAGENES DEL PROGRAMA HA ELABORAR.