Actividades 4203

En continuidad a la materia de programacion orientada a objetos, deberan diseñar un programa donde permita simular un proceso de elecciones. Para ello, se detallan las características del programa ha desarrollar:
 
  1. utilizar la clase JOptionPane de Java.
  2. Crear un menu con las siguientes opciones.
    1. Partido A
    2. Partido B
    3. Partido C
    4. Estadisticas
    5. Salir
    6. Tu voto ?
  3. El usuario debera seleccionar un partido y unicamente se registrará un voto.
  4. Por cada voto registrado se ira incrementando el numero de cada partido.
  5. Para la opcion No. 4 "estadisticas", deberan presentar en pantalla el registro de votos de todos los partidos.
 
Fecha de entrega: Lunes 30 de mayo, a partir de las 3:00 afuera de la escuela, anotado en su cuaderno.

 

 

SE ANEXAN IMAGENES DEL PROGRAMA HA ELABORAR.